廚房裡的新成員 - Digital Steamer

{ Posted on 09:39 by Kyle Chen }
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人家都說
出國留學一定要有"大同電鍋"
不過說真的
我還真的不知道怎麼用那玩意兒
蒸個包子饅頭的
要加幾碗水?!
天曉得

還好
美國這地方有種叫steamer的東西
只要把水加到裡面的水槽
把要蒸的東西放進上面的容器裡
設定一下要蒸多久
按個啟動就搞定了
這樣不是很簡單又很科學嗎~
如果沒有馬上要吃
而且還可以設定時間啟動
上下兩層的容器
可以一次處理兩種料理
真是非常方便的設計

不過到現在為止
就是蒸蒸包子
奇美的冷凍紅豆包跟芝麻包(made in Taiwan)
蒸個15mins
出來跟剛做好一樣
完全沒有冷凍的感覺

這樣的好用的東西
很貴嗎?!No!
倒是有點出乎意料
加完夭壽的8.375%紐約消費稅是32.5美元
折合台幣1000元左右

大同呀~
都過了幾十年了
你們怎麼都沒有進步呢?
看看人家做的東西
請不要用20世紀初的腦袋
活在21世紀 (繼續閱讀...)

Central Park - 快過了,秋天

{ Posted on 13:10 by Kyle Chen }


不知不覺紐約的秋天都快過去了
經過了幾個雨天
來不及翻紅的葉
已經成堆的積了滿地
挑了個難得出太陽的日子
趁著太陽趕著下班前
又踏了一次兩個多月沒去的
Central Park

秋天嘛~~
去哪找這麼冷的秋天
用一層又一層的衣服
把自己包個緊緊
太陽底下
依然感受不到熱度
沒有遮蔽的皮膚
在風的吹拂下
失去了知覺

果然是有冷
連腦子都被凍到了
寫了一堆自己都不知道在寫什麼的東西
總之
Central Park是個好地方
不過似乎今年秋天來的太晚
溫度又不夠低(阿不然是要多低)
很多樹都還沒轉紅
黃的倒是不少
紐約人真幸服
想想在台灣,要看個楓紅
還要大老遠跑到奧萬大
人擠人就看那麼幾棵
在這邊
隨便路上到處都是
只是...
好冷~

大大的草坪還是綠油油(冬天會變黃嗎?)


這麼冷還窩在樹下看書,還真夠有閒情逸志


斜屋頂的小屋在這種環境裡格外夢幻


怎麼感覺這張的畫面跟某幅畫很像


念了lighting,不拍點光影說不過去


到處都有松鼠,這隻剛在我面前吃完他的堅果


公園裡有個溜冰場,要收錢人還是爆炸的多


下次去應該就是冬天了吧~~
會是怎樣的景象呢?!
是不是該去學個溜冰呢?好像很有趣
還有人說要去滑雪!!
天呀~
我到底是有幾條命可以降玩呀~ (繼續閱讀...)

Maverick - 從日劇角色談人生風格

{ Posted on 21:49 by Kyle Chen }
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maverick []
我少數還認得的GRE單字
原本是指剛出生未烙印的小牛
後來衍生成不服從的人,持不同意見的人
簡單的說
就是獨行俠啦~
NBA的達拉斯小牛隊
隊名英文就是用這個字

無論是日劇[HERO]中
木村拓哉適演的檢察官-久利生 公平
或者是[醫龍]裡
阪口憲二適演的外科醫生-朝田 龍太郎
亦或是在[派遣員的品格]中
筱原涼子所適演的超級外派-大前 春子
都可以在他們身上看到maverick的特質
不受制於現存的體制與架構
堅信自己的價值判斷

檢察官只看是非對錯
派遣員只管把工作做到最好
醫生只想著把患者放在第一位照料
無論受到外界如何踐踏
被群體所孤立
被制度所架空
這些人依然堅定的走著自己的人生道路
也許他們所深信的
就是孔夫子說的:德不孤,必有鄰吧~

絕對!
這是一條佈滿荊棘的道路
並不是每個人都能承受來自週遭的異樣眼光
就只是因為跟他們不是同類
跟他們不在同一個圈圈
孤獨
對於屬於群居動物的人類而言
可不是會令人感到愉快的感受

不過也是有好消息
依照這幾部日劇的高收視率來說
民眾對這種角色的認同度似乎還不錯
不過也很難講啦~
日劇畢竟是日劇
情況真的發生在自己身邊的時候
那又是另外一個故事了~

2001年[HERO] 相關資訊連結


2006年 [醫龍 Team Medical Dragon] 相關資訊連結


2007年[派遣員的品格] 相關資訊連結


話說
我似乎也不知不覺的開始走起困難的路了
不過這樣才有趣呀~
這才是人生~ (繼續閱讀...)

MTA - New Utrecht Av.(N)

{ Posted on 21:46 by Kyle Chen }
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位在Brooklyn區的小站
要不是因為要去吃港式飲茶
大概一輩子都不會去那個站吧~
完全顛覆了既有對紐約地鐵站的印象
之前去過的站
再破爛也有個程度
這個真是有超過

站體破破爛爛
感覺好像西部片裡面廢棄在荒野的酒吧
裡面連個站務人員都沒有


要到候車月台
要先下一個地下道
燈光暗淡,地上到處是積水


牆壁斑駁,爛得一蹋糊塗
感覺就像是恐怖電影的場景


過了地下道會進入一個走廊
有一種重見光明的感覺


出了幽暗的走廊
就會到了半室外的候車月台
陽光照進來在地板跟牆面上留下有趣的影子


有空要再來開發紐約有趣的站
畢竟是百年老地鐵
一定有很多意想不到的東西 (繼續閱讀...)

MTA - 8 AV.(A)(C)(E)

{ Posted on 10:15 by Kyle Chen }


Location: 14th Street & 8 Ave.
Train: A.C.E.L

看照片就知道
這個站的特色就是有一堆奇怪的小塑像
這些銅製的塑像,聽說是一個有名的藝術家的作品
主題嘛~~問我,我也不知道
總之是有男有女還有動物
有的感覺像是蓋地鐵的工作人員
有的像是地鐵站裡會發生的場景
總之還滿有趣的

據同學Ethan的說法
想要把雕像A回家的人可能要失望了
聽說不知道是怎麼黏還是鎖的
總之就是非常非常的牢固
不過,我想如果是在台灣
應該還是瞬間就會被搬走了吧~
連重兩噸的校門都可以處理了
相信這只是小CASE

銅價就再漲嘛
搞不好哪一天就有人專程買機票
遠度重洋來紐約搬這堆東西了

這票應該是工班組的吧~


那這就是家庭和樂組的囉~


怪怪動物也來湊一腳


不成比例的鎚子,天曉得藝術家都在想些什麼~
(繼續閱讀...)

Grand Theft Auto IV

{ Posted on 23:53 by Kyle Chen }


是一套遊戲啦~
中文翻成"俠盜獵車手"
反正流程大致上就是接任務
然後一路偷車跑給警察追
邊跑還要邊想要怎麼完成任務
應該是這樣吧
我大學室友之前有在玩二代還是三代
我自己倒是沒玩過
沒辦法~需要快速反應的遊戲
實在不是我的強項

anyway
重點不是要講遊戲
只是覺得把整個五層樓建築物的立面拿來打廣告
還滿不錯的
更何況整面牆的廣告是用"畫"上去的
也不知道他們是怎麼辦到的
不過美國有一堆街頭塗鴉的高手
能弄出這樣的東西
應該也不算太驚人的事 (繼續閱讀...)

便當MENU - 咖哩飯

{ Posted on 21:46 by Kyle Chen }
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其實是再簡單不過的一道料理了
睡覺前把食材煮一煮一起丟到悶燒鍋裡面燉
早上起床一鍋咖哩就搞定了
只是不知道是不是因為悶太久
肉的狀況不太理想
有點過乾
感覺醬汁沒有進到肉裡
不過也有可能是肉本身的問題
給自己打個60分好了
下次繼續努力

鍋子的大小
剛好一次煮六人份
麻煩的是
弗蒙特咖哩塊一盒裡有兩個分開的半盒
而半盒剛好是六人份的量
這樣我就不能混合兩種辣度的咖哩塊了
算了~總會有辦法的
最爛的辦法就是再弄支大鍋囉~
如果真的有那麼一天
大概就真的是要改行賣便當了吧! (繼續閱讀...)

LTG Studio 1 - Assignment 3

{ Posted on 10:14 by Kyle Chen }
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第三個設計作業是選擇一個在系館建築物裡的空間
用"光"和"光的效果"重新塑造那個空間
還要創造不同的景(Scene)
簡單的說應該就是這樣啦~
空間倒也不是自己隨便挑
而是已經有由老師預選好的11個地點(分佈在系館3F-5F之間)
這次的project是兩人一組的
至於partner
按照規劃應該是要找前兩個燈光box
做的東西跟自己比較相似的人一組
不過這種事也很難說要照規定走啦~
你就會看到人跟人之間很微妙的那部份
後面再來介紹我的partner

選空間基地也是很有趣
除了很多走道空間之外
還有廁所.教室.休息用餐區...可以選
後來我們這組選了位在3F
一個平時沒有人會注意到的小角落
為什麼會選那邊?
我想....
硬要說有什麼原因的話...
大概就是近吧~
(我們的studio也在3F)
不用為了做設計樓上樓下跑來跑去

這就是我們的基地
電梯旁的一個小角落
白天從窗戶透進來的光線
會在地板上呈現有趣的光影


因為是位在走道的末端
又是在樓梯跟電梯的背向
所以幾乎沒幾個人注意到這裡有個內凹的角落


我們的設計構想
有點空.有點怪.有點不知道在幹嘛
(好吧!我承認是我出的主意)
我說
因為在這棟建築物裡
這是一個被孤立.被遺忘的角落
它沒有特別的機能,所以我也不打算賦予它什麼機能
它就像是存在於兩個時空之間的裂縫
介於室內與室外之間
介於機能與非機能之間
介於想像記憶與現實存在之間
而我並不打算縫補這個裂縫
反之,我只是將它忠實呈現出來
我不打算為它說些什麼
而是讓它為自幾說些什麼
利用這個裂縫在時間與空間之間建立起連結
運用光指引來往的人,為存在的活動留下軌跡

的確,是個有點怪的concept

不過,老師聽了都露出認同的神情
我也不知道
是因為有同感而認同
還是因為聽不懂而假裝認同
反正~~就做就對了

我們在走道末端加了鏡子
讓走道上的人能看到平時視線看不到的角落


而在角落裡加了三個箱狀的裝置
分別用光玩了不同的景


右上角的箱(白天與夜晚)
透過三面不同角度的鏡子看到外面的景
上鏡:人行道上的行人與交通
中鏡:對面健身房裡的活動
下鏡:建築物的屋頂棱線與天空



左邊的箱:(白天與夜晚)
因為室內室外亮度的差異
原本白天時能透過光反射看到窗外的景色
到了晚上外面的景色不見了,看到的反而是自己的影像



右下角的箱:(隱藏版)
唯一內部透光的箱
安裝的位置也是為了要讓人一定要蹲下來
把臉貼進往裡面看
你會看到
我跟Paul在鏡子裡跟你打招呼喔~Thanks for Joining Us.

(感謝Ethan熱情參與)
好吧~~我又在搞笑了
不過,做設計嘛~
不做點有趣的東西怎麼對的起自己呢!!

夜間效果
還記得白天陽光灑進來在地上打出的pattern嗎?
到了晚上,我們就給它這玩意兒


右邊這位就是我的partner: Paul Chepolis
美國人,年齡不詳(估計有50以上,因為有個24歲的女兒)
是藝術家.作家,也做過英文老師.水管工.電匠
還曾經以開小黃為生
現在跑來念Lighting,只是覺得人生想要轉個彎
總之也是個奇人啦~


用短短三個星期,玩點東西
把想法實現在真實的空間
很多不知情的人都來問說
這些裝置會不會一直放在那邊?
更多人因為我們做的東西而感到驚奇
也得到很多人的讚賞
做設計,這樣就很開心啦~
開心最重要 (繼續閱讀...)

Luminaire Design - Bedside Lamp (Part 3.)

{ Posted on 21:35 by Kyle Chen }
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燈具設計 - 期中作業(第三部下集)

真是太誇張了
常去的四個賣chipboard的地方
2 ply的chipboard竟然同時都大缺貨
有沒有這麼缺呀~
只好用單層的薄chipboard做啦
為了因應強度不足
連結構都要特別再規劃過
不然燈泡放進去
整座燈軟掉變形可不好玩

基本上這是bedside lamp的最後作業了
為了保持這個系列的完整性
我還是選擇繼續做放在兩個床中間
左右對稱的床邊桌燈
有從第一個看到現在這個的
應該都會感覺到
其實造型都差不了太多
不過組構方式倒是從四件板材一路改到變一件
這個其實只是上一個的改版作
體積縮小成長跟高都是12 inch.

造型又收回到最初的form
所有的線都收在中間段的三角形裡


兩側光打出來的pattern還滿有趣的


覺得光打單邊比較帥氣


chipboard除了便宜之外
好像也沒有什麼特別的優點
光上去的質感也普普


下次應該會開始做吊燈了吧~
不知道大衛歌手(David Singer, 這門課的老師)又會想出什麼怪要求
難道要能用燈把自己吊在半空中不成
anyway
就看著辦吧~~ (繼續閱讀...)

Luminaire Design - Bedside Lamp (Part 2.5)

{ Posted on 12:51 by Kyle Chen }
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燈具設計 - 期中作業(第三部上集)

持續在做雙燈的床頭燈
不過這次的重點是在"用料的構件數)
基本上一定要的有
1.兩個燈座(算一個構件)
2.一個3-way switch(三向開關)
3.一個strain relief
4.一條接了插頭的電線
以上四個是必備構件
再來就是做燈體跟燈照的材料
全部加起來再5個構件以下
可以得到A(但不保證這門課不會被當,這是作業說明上寫的><)
所以
會用手指頭數數的都知道
要拿A就是要讓燈體跟燈照能夠是一體成型
就是要One-piece(不是海賊王喔!)搞定就對了

既然這次不是管錢
那就來玩pattern吧~
讓看到成果的人不相信那是可以用一張紙做出來的
或是讓他們想不到是怎麼做出來的
這才有趣~~(個人想法啦!!哈哈)
我真是太愛亂搞了

結果弄出了這個超巨型的燈
寬近60CM,高45CM


因為有三向開關,所以可以控制要亮單邊還是兩邊都亮


兩邊都開的側面效果還滿有趣的


真的是One-piece做的喔~~
超大紙箱還是跟Pearl Paint(美術用品店)要來的-不用錢


but.....做為一個床頭燈...
它好像真的是太大了點
好~重做一個吧
請繼續收看期中作業(第三部下集) (繼續閱讀...)